2014年广州移动游戏开发者创新论坛圆满举办
昨日下午(11月30日),由手游那点事主办的"2014年移动游戏开发者创新论坛"在广州创新谷咖啡圆满举办。本次的论坛是全球移动互联网博览会的游戏分论坛,手游那点事本着“无干货,不活动”的理念,邀请了国内多位行业专家为在场观众分享移动游戏的创新之道,嘉宾包括同步推营销中心总经理霍燃、谷得游戏VP黄承娟、35i手游CEO彭永强、Mob的CMO兰旭以及深海游戏921游戏陈洪等多位嘉宾。尽管论坛是在周末进行,但依然很多的观众到达现场。
本次的论坛邀请的多位嘉宾中,有国内优秀的发行商、渠道、研发商以及知名的第三方服务商,从行业的各个领域为观众们讲述了当前移动游戏行业的发展,以及如何在当前竞争激烈的移动游戏行业当中找准自身的创新之道。
来自同步推营销中心的霍燃为现场的观众展示了多款优秀的手游产品及其创新之处,并解析了当中可学习和仿效的重点,同时分享了当前平台对于开发者四大维度的支持。
同步推营销中心总经理霍燃
《世界2》是谷得游戏制作精品游戏并跨平台发布的一款优秀作品。在论坛的主题演讲环节当中,来自谷得游戏的黄承娟从自身《世界2》产品的角度,详尽地解析了《世界2》的六大创新之处,深入地让现场观众了解了一款游戏如何从核心玩法、设计和推广等多方面进行创新。
谷得游戏VP黄承娟
而作为这次论坛的赞助单位,35i手游的彭永强则为大家分析了当前移动游戏的发行现状,讲述了在如今二三线发行产品线单一,代理费用高涨的情况下,发行商该如何进行产品修改以及更好地去运营产品。在最后,他也分享了其对二三线发行商未来如何发展及生存的认识。
35i手游CEO彭永强
手游那点事在过去的分享当中,曾多次和大家分享了游戏视频社交推广的多个优势。来自Mob的兰旭在今天论坛的分享当中,则从数据的角度,分享了多个社交分享的习惯,同时指出视频社交推广将会是以后移动游戏推广发展的重要组成部分。
Mob CMO兰旭
在圆桌论坛环节,手游那点事的联合创始人何清景担任了论坛的主持人,参与主题讨论的嘉宾包括了同步推营销中心总经理霍燃、谷得游戏VP黄承娟、35i手游CEO彭永强、Mob的CMO兰旭以及深海游戏921游戏陈洪。
在论坛当中,嘉宾对小CP如何对产品进行微创新,在产品同质化情况下如何从营销层面上创新以及如何更好地利用玩家资源进行游戏推广等多个议题进行了深入探讨,给现场的观众带来了很多实在的观点和建议。在圆桌论坛的最后阶段,主持人更是为现场观众深入提问了APP store关于编辑推荐的详细情况。
论坛最后,由赞助单位35i手游的彭永强进行抽奖,并为四位幸运的观众赠送了礼品。
回顾一下午,相信本次的移动游戏开发者创新论坛的确实是在在地为现场的观众分享了很多移动游戏的可创新的经验。手游那点事将会在稍后的时间里为大家逐一献上详细的干货分享,手游那点事也会继续秉承着“无干货,不活动”的理念举办更多活动,继续为移动游戏从业者提供更多实在的行业资讯和干货。
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